Gameshow & LANYOU
представляют
Призовой фонд
310 000$
Всемирно известная, международная, студенческая киберспортивная CHUANG League представляет 3 сезон по игровым дисциплинам Dota 2 и Hearthstone с общим призовым фондом турнира в 310 000 $!
Теперь и студенты из СНГ смогут вписать свои имена в аллею славы истории мирового киберспорта!
Отборочные этапы пройдут по всему миру, а финалистам турниров, организаторы предоставляют бесплатные поездку и проживание во время проведения LAN финала в городе Нанкин, Китай.
2 игры
Только две самые ожесточенные игровые дисциплины: Dota 2 и Hearthstone.
310 000 $
Один из крупнейших призовых фондов для студенческих чемпионатов за всю историю киберспорта.
1 в Китай
Победитель своей дисциплины поедет в Китай на лан финалы за счет организаторов. Кто же окажется среди них? Кому повезёт?
Dota 2
CHUANG LEAGUE S3 CIS QUALIFICATION #1
Этап - Finished
Дата и время начала - 27.05.2016 19:00
Система проведения - 5 x 5, Single Elimination
Судьи турнира - aVz
Призовой фонд - $1 250
Dota 2
CHUANG LEAGUE S3 CIS QUALIFICATION #2
Этап - Finished
Дата и время начала - 29.05.2016 19:00
Система проведения - 5 x 5, Single Elimination
Судьи турнира - aVz
Призовой фонд - $1 250
Dota 2
CHUANG LEAGUE S3 CIS QUALIFICATION #3
Этап - finished
Дата и время начала - 01.06.2016 19:00
Система проведения - 5 x 5, Single Elimination
Судьи турнира - aVz
Призовой фонд - $1 250
Dota 2
CHUANG LEAGUE S3 CIS QUALIFICATION #4
Этап - finished
Дата и время начала - 04.06.2016 19:00
Система проведения - 5 x 5, Single Elimination
Судьи турнира - aVz
Призовой фонд - $1 250
Hearthstone
CHUANG LEAGUE S3 CIS QUALIFICATION #1
Этап - Finished
Дата и время начала - 26.05.2016 18:00
Система проведения - 1 x 1, Single Elimination
Судьи турнира - SaveliyGerc, Raven, aVz
Призовой фонд - $250
Hearthstone
CHUANG LEAGUE S3 CIS QUALIFICATION #2
Этап - Finished
Дата и время начала - 29.05.2016 18:00
Система проведения - 1 x 1, Single Elimination
Судьи турнира - не указаны
Призовой фонд - $250
Hearthstone
CHUANG LEAGUE S3 CIS QUALIFICATION #3
Этап - Finished
Дата и время начала - 31.05.2016 18:00
Система проведения - 1 x 1, Single Elimination
Судьи турнира - не указаны
Призовой фонд - $250
Hearthstone
CHUANG LEAGUE S3 CIS QUALIFICATION #4
Этап - finished
Дата и время начала - 04.06.2016 18:00
Система проведения - 1 x 1, Single Elimination
Судьи турнира - Raven
Призовой фонд - $250
Dota 2
Основные положения CHUANG LEAGUE S3
CIS QUALIFICATIONS
1. Регламент:

- Все игроки команд участниц должны ознакомится с правилами турнира и руководствоваться исключительно ими в течении турнира, не знание правил не освобождает от наказания. Команды и игроки которые принимают участие в турнире автоматически подтверждают, что они ознакомились и готовы выполнять правила турнира.

- По вопросам создания команд, отправлению результатов, потестов и скриншотов пройдите по ссылке: http://gsl.tv/ru/a/faq

- Капитаны команд участниц должны присоединиться к конференции в скайпе

- Все турнирные спорные вопросы которые не решаются с помощью правил, решаются в скайп-конференции.

- Правила общения в скайп-конференции:

1) Никакого флуда (Ищу команду, кто пойдет CW и тд).
2) К судьям обращаться исключительно в случае технических и организационных проблем.
3) Поиск соперника в скайп конференции запрещён.

- Для связи с соперником используйте только SKYPE, указаный в профиле команды или капитана. Если у соперника не указан скайп, вы обязаны подождать 15 минут с момента начала турнира. Если с вами не связались, вы имеете право поставить команде противника, техническое поражение.

Cудьи турнира:
Олег "aVz" Лысенко

Формат обращения к судьям:

  • Ссылка на матч
  • Название вашей команды
  • Счёт матча
  • Скриншоты
  • Описание проблемы
Все решения принимаются судьями на основании действующих правил, в ситуациях, которые не могут быть решены с помощью действующих правил, судья принимает решение на своё усмотрение.
Все решения принятые судьями турнира, являются окончательными и обсуждению не подлежат.

Оффициальные стримеры турнира:
Георгий "FasterThenLight" Гагиев (steam profile)
Юрий Nik24 Бычков (steam profile)

  • Начало турнира 19-00 МСК.
  • Турнирная сетка появляется в 19-00 МСК.
  • Оффициальная трансляция турнира проходит на канале: http://www.azubu.tv/gameshow_d2ru_4
Для участия в турнире команды должны пройти CHECK-IN ( подтверждение участия).
Старт CHECK-IN 18-00 мск.
Конец СHECK-IN 18-50 мск.

Если вы не нашли себя в турнирной сетке, обратитесь к администратору турнира не позднее 19-15, с просьбой добавить вас.


2. Система проведения:

2.1 Открытые квалификации
В турнире может принять участие абсолютно любая любая студенческая команда, в составе которой должны состоять только студенты (можно из разных университетов). При выяснении обстоятельств подмены игроков, команда будет дисквалифицирована с турнира.
С каждой квалификации в финальный этап проходят 2 команды занявшие 1 и 2 место.
Формат встреч в открытых квалификациях Single Elimination BO1.
После победы в квалифиции, весь состав команды должен предоставить копии студенческих билетов.
На основании предоставленых данных, будут заполнены реквизиты по выплате призовых и бронь билетов для поездки и проживания на лан финале. Изменить или заменить предоставленые данные нельзя.
2.2 Финал квалификаций
В финале сразятся 8 лучших команд по итогам 4 квалификаций.
Формат встреч в финале квалификаций Double Elimination.

2.3 Турнир проходит в течение 2-х дней. В первый день проходят матчи первых 3-х туров. Остальные переносятся на следующий день на 19-00 МСК.



3. Призовой фонд :
Финала квалификаций
1е место - оплаченая путёвка и проживание всей команде на лан турнир Chuang League S3
2e место - 800$
3e место - 450$
Общий призовой фонд лан турнира для всех дисциплин:
310 000$

Все призовые деньги за текущий сезон выплачиваются в течение 60 банковских дней.

4. Расписание и лобби.

4.1. Матчи турниров обязаны стартовать строго по расписанию. Все матчи должны начинаться последовательно, сразу после определения команд участниц.

4.2. Лобби создаёт команда, стоящая выше по сетке, также она имеет право выбора стороны или пика.

4.3. Все матчи играются на сервере Люксембург (сервер может меняться по обоюдному согласию обеих команд).
Версия игры: Турнирная.
Режим игры: Capitan's Mode (CM).
Читы: Выключены.
Зрители: Отключены.

4.4. В лобби запрещено находиться посторонним лицам (менеджерам, друзьям). Только игроки, судьи, официальные комментаторы Game Show.

4.5 Перед началом матча команда должна указать таг команды, который должен совпадать с тагом указаным на сайте турнира. Начинать матч без тагов запрещено. Следить за указанием тага должен соперник команды. После игры претензии по данному вопросу не принимаются.


5. Контакт с противниками.

5.1. Контакт с противниками осуществляется только через скайп.

5.2. Добавляйте ваших противников заранее (это сэкономит Ваше время и ускорит игровой процесс)

5.3. Вы должны быть заинтересованы первыми добавить своего противника и договориться с ним об игре. Не ждите, что противник добавит вас сам.

5.4 Если ваша игра задерживается или длится более 1 часа, вы должны сообщить об этом потенциальным соперникам или судье турнира. В противном случае вы получите техническое поражение.

6. Команда и игроки.

6.1. У каждой команды в профиле или в профиле капитана должен быть указан скайп.

6.2. В команде должно быть минимум 5 игроков.

6.3. Каждый игрок должен указать свой Steam ID, с которого он собирается играть на турнире.

6.4. В названии команд и никнеймов запрещено использовать любые ругательства. Нарушители будут дисквалифицированы
со всех турниров.

6.5. Команда имеет право на запасных игроков (Stand-In'ов), чтобы использовать их в матче они должны быть в составе команды, в профиле на сайте.

6.6 Если вы видите, что против вас зашёл игрок не указаный в команде на сайте, вы должны сообщить об этом сопернику.
Соперник не имеет права начать игру, пока не добавит этого игрока в профиль команды.

6.7 Претензии о не заявленом игроке, после матча не принимаются.

7. Правила матча в турнирах.

7.1. Победителем считается команда, которая уничтожила главное здание врага.

7.2. Продолжительность матча – до определения победителя.

7.3. Для избегания конфликтов, в общий чат разрешено писать только капитанам команд.

7.4. Паузы в игре разрешены.
- Общее количество – 2 паузы на 1 команду.
- Общее время пауз не должно превышать 10 минут.
- Если пауза затягивается - команды обязаны снять паузу и продолжать матч с актуальным количеством готовых к игре игроков.

7.5 Каждый капитан команды которая победила в матче, обязан сделать подтверждающий скриншот. На скриншоте должны быть указаны ТАГИ (названия) обеих команд. Скриншоты без названий команд не принимаются. Скриншот должен быть загружен на сайт после окончания матча. Загрузить скриншот можно на странице матча.

8. Опоздание или неявка на матч.

8.1. Опаздание на матчи запрещены. Все матчи должны начатся в назначеный срок.

8.2. Если игрок опаздывает вы можете начать игру с процедуры банов-пиков, после чего сделать ремейк на мод All Pick.

8.3. Если опоздание превышает:
- 10 минут команда играет без бонус тайма на пики.
- 15 минут команда получает техническое поражение.
- Оформляет техническое поражение команда противник (1-0 в свою пользу на странице матча).Также необходимо сделать подтверждающий скриншот skype с капитаном соперников. На скриншоте должны быть видны login skype капитана соперников и ваш запрос в контакты. Скриншот должен быть загружен на сайт, сделать это можно на странице матча.
- Систематическое опоздание или неявка на матчи наказываются баном на сезон или серию капов.

9. Оформление результатов.

9.1. Капитаны команд должны оформить результат на странице матча, а также капитан победившей команды должен добавить скриншот, доказывающий победу.

9.2. Если результат указан неправильно, капитан должен обратиться к судье с доказательствами (скриншотами), подтверждающими обратное. На скриншотах дожны быть видны таги команд. Скриншоты без тагов не принимаются.

10. Дисциплинарные наказания.
10.1. За неспортивное поведение и грубые оскорбления в конференции турнира, игре, лобби команда наказывается дисквалификацией с турнира.

10.2. За внесение заведомо неправильных результатов матча команда наказывается баном на остальную серию капов.

10.3. За введение в заблуждение или обман судьи команда наказывается баном на остальную серию капов.

10.4 За отсутсвие скайпа в профиле команды или профиле капитана команда получает техническое поражение.

10.5 За оскорбление судей, администраторов и стримеров турнира команда получает и её игроки получают пожизненный бан на все турниры от GSL.TV

10.6 За саботирование матчей, задержку турнира по необъктивным причинам, за препятсвие проведению турнира, команда или игрок получает дисквалификацию.

10.7 Жалобы на неспортивное поведение участников рассматриваются только при наличии скриншота. Принимаються только скриншоты скайпа и чата игры. На скриншоте скайпа должен быть виден логин скайпа и время сообщения. На скриншоте игры должны быть видны таги команд и никнейм игрока.

11. Трансляции матчей.

11.1. Любой матч турнира может быть выбран администрацией для транслирования.
- Игроки выбранного матча не могут отказаться от транслирования.
- Для исключения нечестной игры трансляция будет идти с задержкой .
- Матч должен начаться только при готовности игроков, стримеров, судей.


12. Судьи.

12.1. По любому непонятному вопросу вы можете обратиться к судье (после прочтения правил).

12.2. Все вопросы и конфликты разрешаются судейской коллегией на основании действующих правил.

Hearthsrone
Основные положения CHUANG LEAGUE S3
CIS QUALIFICATIONS
1. Регламент:

1.1 Участники должны присоединиться к конференции в скайпе.

- Все турнирные вопросы решаются в скайп-конференции (протесты, неявки, и т.д.).

- Правила общения в скайп-конференции:

1) Никакого флуда (Ищу команду, кто пойдет CW и тд).

2) К судьям обращаться исключительно в случае технических и организационных проблем.

Судьи турнира:
Raven

Оффициальные стримеры турнира:
Александр uNkinder Антонов
BattleTag: unkinder#2537

Оффициальная трансляция турнира проходит на канале: http://www.azubu.tv/gameshow_hsru

Турнирная сетка появляется в 18-00 мск
Для участия в турнире игроки должны пройти CHECK-IN ( подтверждение участия).
Старт CHECK-IN 17-00 мск.
Конец СHECK-INa 17-50 мск.

2. Система проведения:

2.1 Открытые квалификации
В турнире может принять участие каждый студент от имени своего университета.
С каждой квалификации в финальный этап проходят 2 игрока, занявшие 1 и 2 место.
Формат турнира квалификаций Single Elimination bo3
Формат игр квалификаций "Conquest". Режим стандартный.

После победы в квалификации, игроки должны предоставить копии студенческих билетов.
На основании предоставленых данных, будут заполнены реквизиты по выплате призовых и бронь билетов для поездки и проживания на лан финале. Изменить или заменить предоставленые данные нельзя.

2.2 Финал квалификаций
В финале сразятся 8 лучших игроков по итогам 4 квалификаций.
Формат турнира финальной стадии Double Elimination
Формат игр финального этапа "Conquest". Режим стандартный.


2.3 Формат "Conquest" .

  • Перед началом матча игроки объявляют друг другу классы героев, которыми будут играть матч. Нужно сделать скриншот пиков и в случае спорных моментов, использовать его как доказательство.
    Очередность объявления (А - Верхний игрок сетки, В - нижний игрок сетки):
    Для бо3 A - B - B - A
    Для бо5 A - B - B - A - A - B
    Для бо7 A - B - B - A - A - B - B - A
  • После победы в одной игре, игрок обязан сменить класс героя и вернуться к нему в рамках текущей встречи не может.
  • После поражения в одной игре, игрок имеет право сменить класс героя, либо остаться на текущем классе.
  • По ходу турнира, можно использовать несколько колод одного героя.
  • Для победы во всём матче игрок обязан победить всеми заявлеными пресонажами. Для бо3 - 2 героя, бо5 - 3 героя, бо7 - 4 героя.
  • Игрок должен использовать только тех персонажей которых заявил перед матчем.
  • Если игрок использует не заявленого героя, он получает техническое поражение во всём матче и покидает турнир.
2.4 В случае ничейного результата в одной игре ( когда 2 героя умерли в одной партии), она переигрываеться теми же колодами.

2.5 Все колоды для турнира должны быть составлены заранее.

2.6 Выход из режима дуэли во время матча запрещен. Выход из дуэли равен поражению во всём матче.


3. Призовой фонд:
Финала квалификаций:
1е место - оплаченая путёвка и проживание на лан турнир Chuang League S3
2e место - 150$
3e место - 100$
Общий призовой фонд лан турнира для всех дисциплин:
310 000$

Все призовые деньги за турнир выплачиваются в течение 90 банковских дней.

4. Обязанности игроков

4.1. В профилях каждого игрока должны быть указаны полное имя, основной ник, BattleTag и Skype.

4.2. Победитель обязан делать скриншоты, и прикрепить их при внесении результата. На скриншотах должно отображаться сообщение о победе и указываются имя игрока и класс его героя. Отправить скриншоты можно на странице матча. Эти изображения следует хранить до завершения Турнира.

4.3 Сделать скриншот пиков героев с соперником и и в случае спорных моментов использовать его как доказальтество.

4.4 В случае конфликтных ситуаций игрок обязан предоставить все доказательные скриншоты.

5. Расписание матчей.

5.1. Матчи первого раунда турнира должны начаться в течении 15 минут после старта турнира. Если ваш соперник не отвечает или не готов начать матч, вы вправе поставить на странице встречи 2-0 в свою пользу, прикрепив скриншот диалога с вашим соперником (обязательно должно быть видно время). Если нет возможности сделать скриншот ( по причине отсутствия соперника, и в скайпе, и в Battlenet, просто оформляйте результат.

5.2. При условии, что оба игрока готовы - вы можете начать свой матч раньше положенного времени.

5.3. Все последующие матчи играются сразу, после определения его участников.

6. Контакты с соперником.

6.1. Для связи с оппонентами участники должны добавлять соперников в список друзей в игре. BattleTag соперника можно узнать у него в профиле.

6.2. В случае невозможности связаться с соперником посредством Battle.Net, игроки должны использовать Skype как альтернативу.

6.3 Если игрок не указал Skype в профиле, то он должен связаться с соперником в течении 15 минут после его появления. Если он этого не сделает - он будет дисквалифицирован с турнира.

7. Трансляция.

7.1. Любой матч турнира может быть выбран администрацией для стрима. Игроки выбранного матча не могут отказаться от трансляции. При отказе команды от трансляции или при игнорировании стримера или судьи матч будет считаться не сыгранным и будет переигран с присутствием комментатора. Если же игроки и после этого отказываться от стрима или переигровки, то командам присуждается техническое поражение.

7.2. Для исключения нечестной игры трансляция будет вестись с задержкой.

7.3. Игроки должны принять запрос стримера в список друзей Battle.net. Матч должен начаться только при готовности игроков стримера.

8. Дисциплинарные наказания.

8.1. За оскорбление участников, судей и комментаторов турнира, участник получает бан на всю серию капов.

8.2. За без манерное поведение, участник получает дисквалификацию с турнира.

8.3 За нарушение правил участник получает дисквалификацию.

8.4. За саботирование матчей, участник получает дисквалификацию с турнира.

8.5. За договорные матчи, учасник получает бан на все турниры от GSL.TV

8.6. За рецидивы и систематическое нарушение правил, участник получает бан на все турниры от GSL.TV

9. Судьи.

9.1. По любому непонятному вопросу вы можете обратиться к судье (после прочтения правил).

9.2. Все вопросы и конфликты разрешаются судейской коллегией на основании действующих правил. Если спор с помощью правил решить невозможно, судья выносит решение на своё усмотрение.
Made on
Tilda